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第537章 传送到陈恪脸上?这和撞鬼有什么区别?(1 / 2)

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现在很少有队友旁边修机,一是为了不让队友倒在遗产干扰这台电机后续的进度,二则是当着监管的面修机,很容易转移仇恨。

会让监管中途换抓。

此时陈恪就在旁边修机,先知则是在小木屋的位置溜鬼。

各个队伍都有属于各个队伍的打法,陈恪肯定是希望监管来追击自己。

就算是不追击自己,先知也能确保倒在另外的位置,不会干扰到遗产机。

他所在中场这台密码机,绝对不能让。

正在修机的队友,破译第一个密码机的位置,很少选择四角密码机所在的位置,都是会优先破译中场。

面对一些高速移动的监管,将剩余的密码机留在对角等位置,可以有效的防止监管来回控场。

也能防止监管在挂上人之后,快速追击正在破译的密码机。

又或者在淘汰几个求生者之后,在最后的时间里挂上人压住中场的机子,以中场为点位,向四周找人并且控制外围的电机。

陈恪就在原地修机,视线一直落在旁边的小木屋那边。

两个分身的cd结束,以中场陈恪的密码机为代表,场上的单体密码机进度已经到了40%。

两个分身落下,喧嚣还一刀未拿。

他看了一眼小木屋的板子,还是选择了碎板。

小木屋有一板一窗。

有很多求生者在没有拍板的情况下,也能借着这个地形牵制很久的时间,但在监管拍下板子后,就会很快离开这个地形。

那块板子也占了很大的原因。

无板牵制固然有很强的基本功,但有板子在,也存在一种博弈威慑。

有板子的情况下,部分监管在每次经过这个板区的时候,还会自己和自己博弈,自己对着空气抽刀,试图在没有被砸头的情况下,白嫖求生一刀。

但如果没有了板子,那监管每一次经过这个点位,都会走的更加勇一点。

此时看见喧嚣碎板,先知只是看了一眼,就离开了这个位置,朝着角落溜去。

这个点位只有一台未被破译的密码机,不会影响任何一个队友的电机破译进度。

望着先知离开的方向,喧嚣只觉得自己脸上已经被带上了痛苦面具。

他又看了一眼中场正在破译密码机的陈恪,痛苦的闭上眼睛,最后还是选择追击逃走的先知。

没办法,他已经在这里花了太多时间,他也知道这个叫做沉没成本。

都说沉没成本不参与重大决策。

避免因“不甘心损失”而继续投入更多资源,导致更大浪费。

但如果此时放弃追击先知,转而去追击中场的陈恪,他感觉自己付出的成本将更多。

现在,他们也发现了一个属于龙国的顶尖战术!

在队伍中几个人都携带大心脏的情况下,尤其是陈恪这种,带上一个搏命和一个牵制技能也能溜很久的人,是占据中场救人位的绝佳人选。

寻常对局中,他们将修机位、救人位、牵制位、辅助位划分的很细致,就如oba游戏一样,每个位置都有属于自己的职责。

但是在深渊中,所有人都在尽力的修机,上挂队友离自己近的时候,都会主动出发救人。

在队友追击自己的时候,都在努力的去牵制。

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